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300315,掌趣科技

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300315掌趣科技公司概况
北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年8月,2012年5月11日,公司在深圳证券交易所创业板挂牌上市,代码300315。公司确立了“精品化、泛娱乐化、平台化、全球化”的战略,在“内生增长”的基础上,加强“外延发展”,持续投资、并购有发展潜力的公司及团队。动网先锋、玩蟹科技、上游网络、天马时空等行业领军企业先后加入掌趣大家庭,并战略投资了UnitySoftwareInc、欢瑞世纪。

300315掌趣科技主营范围
许可经营项目:第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定网电话信息服务和互联网信息服务);因特网信息服务业务(除新闻、教育、医疗保健、药品、医疗器械以外的内容);利用互联网经营游戏产品;互联网游戏出版,手机游戏出版。一般经营项目:技术推广;销售计算机、软件及辅助设备;货物进出口、技术进出口、代理进出口。设计、制作、代理、发布广告;出租办公用房。公司的具体经营范围,以公司登记机关核准为准。公司的经营范围中有法律、法规规定必须报经审批的,应在批准后经营。

300315掌趣科技投资要点
要点一:所属板块 北京板块 创业板综 创业成份 电子竞技 电子信息 富时概念 股权转让 融资融券 深成500 深股通 手游概念 网络游戏 小米概念 养老金 中证500

要点二:经营范围 许可经营项目:第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定网电话信息服务和互联网信息服务);因特网信息服务业务(除新闻、教育、医疗保健、药品、医疗器械以外的内容);利用互联网经营游戏产品;互联网游戏出版,手机游戏出版。一般经营项目:技术推广;销售计算机、软件及辅助设备;货物进出口、技术进出口、代理进出口。设计、制作、代理、发布广告;出租办公用房。公司的具体经营范围,以公司登记机关核准为准。公司的经营范围中有法律、法规规定必须报经审批的,应在批准后经营。

要点三:网络游戏产品的开发、发行与运营 掌趣科技专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行与运营。近年来,公司以“精品化、泛娱乐化、平台化、全球化”的发展战略,在“内生增长”的基础上,加强“外延发展”,持续投资、并购有发展潜力的公司及团队,逐渐显现集团化优势。报告期内,公司不断夯实游戏主业,深化各团队之间的协同合作,加强游戏产品的海外发行,进一步强化IP布局,并围绕游戏主营业务延伸和加大了泛娱乐投资布局。

要点四:游戏行业 根据《2016中国游戏产业报告》(中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司联合发布)报告显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%;其中移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%,市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。2016年,自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为72.3亿美元,同比增长36.2%。随着国内游戏市场逐渐走向成熟,越来越多的企业将目光转向海外。

要点五:产品集群化优势 公司通过“内生+外延”发展方式,动网先锋、玩蟹科技、上游信息、天马时空陆续加入掌趣集团,不断夯实游戏主业。目前公司已经形成了涵盖卡牌、MMORPG、策略塔防、竞速、体育、射击等多元化产品矩阵,充分显现集团化协同效应和规模效应。

要点六:卓越的研发实力及经验技术沉淀 作为多年的游戏研发商和发行商,研发和发行运营人员具有丰富的研发和运营经验,以及推出精品游戏的成功经验,通过沉淀的策划能力、数值体系、技术引擎等经验技术,能够较好的把握市场需求、玩家心理和游戏行业动向,持续推出精品游戏。

要点七:泛娱乐格局及产业协同优势 公司自上市以来,公司能够紧密结合市场发展趋势,围绕游戏主业,延伸泛娱乐投资布局,有效整合产业资源,优化公司的业务结构,增强公司的市场竞争力。目前,公司已初步构建了以游戏为核心业务,并通过投资布局延伸至文学、动漫、影视、体育、电竞等文化产业领域,从上游IP培育和获取-中游研发-下游的发行和变现的娱乐生态布局。

要点八:拟斥资1亿至2亿元回购公司股份 2019年2月27日公告,公司拟以不低于1亿元且不超过2亿元的自有资金回购公司股份,本次回购股份价格不超过5.27元/股。本次回购的股份将全部用于实施股权激励计划或员工持股计划。本次回购实施期限自董事会审议通过之日起12个月内。公司同时披露2018年度业绩快报。公司2018年实现营业总收入2,003,643,829.64元,同比增长13.31%;实现归属于上市公司股东的净利润-3,168,024,763.18元。

要点九:手游《奇迹MU:觉醒》已确认收入5.38亿元 2018年11月27日公告,《奇迹MU:觉醒》是由韩国WebzenInc.授权、公司控股子公司北京天马时空网络技术有限公司研发的手游产品,该产品于2018年1月3日在中国大陆上线。截至2018年10月31日,该游戏产品累计收入首次达到公司最近一个会计年度经审计营业收入的30%,已确认收入53,841.46万元。

300315,掌趣科技热帖

掌趣科技——凤凰涅槃,扬帆远航!
5G让云游戏重获新生,掌趣科技揽获金翎三项大奖后必将成为游戏股的新宠,游戏板块的新龙头,主力资金做多意愿强烈,主升浪行情已经开启!

2020一季度业绩下降,预计1.1亿,所以2月7日来下跌了2个月,跌幅达39%,
2020一季度业绩下降,预计1.1亿,所以2月7日来下跌了2个月,跌幅达39%,机构应提前知道了,所以本次算是利空出尽了,随着街霸和真红之刃等陆续上线今年业绩是有保障的!分析一季度业绩,去年1.8亿利润是增加约5000万资产增值,而今年估计是减值1个亿,所以实际利润是增加的。

掌趣科技——新一轮行情将再续起航!
掌趣科技(300315):公司是A股首批上市的移动游戏厂商之一,通过快速的并购整合转型成为国内排名较为领先的智能游戏开发商,原有产品及新产品的海外发行也将继续推进,2019年度公司业绩大幅增长,建议增持!
技术上看,周线已经突破长期下降趋势线,持续放量进入主升阶段,小时线回踩太极线中轨,短期有望企稳重新开启升势。

很想让掌趣快涨、猛涨,毕竟我在接近17元的高岗上。但掌趣不确定性因素太多,估计继
很想让掌趣快涨、猛涨,毕竟我在接近17元的高岗上。但掌趣不确定性因素太多,估计继续上升空间不会太大。况且盘子太大,姚的份额还存在。客观分析,不喜勿喷。谢谢!

将公布商誉减值20亿,加上新游戏推迟上线,现有游戏流水及排名又断崖式下滑,这是最
将公布商誉减值20亿,加上新游戏推迟上线,现有游戏流水及排名又断崖式下滑,这是最近走的比大盘和网游板块弱的根本原因。

问题不大,价还在,量还在,势也在,太正常不过了,没有天天涨的股,也没有天天跌的股
问题不大,价还在,量还在,势也在,太正常不过了,没有天天涨的股,也没有天天跌的股,下周的上7和元月上旬的上8都没有问题,这期间谨慎做T应该是既有肉吃还能摊薄成本,大概率是春节前上8之后会有一次破7的回杀,之后会有比较长的一段时间平步青云、缓慢爬坡的走势,理由是学生寒假、春节小长假会使手游板块的新增注册量和使用流量激增,加上春节期间和春节过后5G网络的助力,手游板块必将春风得意。另外一点,5G的网络应用初期必将选择手游等虚拟产业技术进行推广,因为虚拟产业技术可以给5G网络初期试验阶段提供相对宽泛的容错空间。个人观点,纯属自娱自乐,不喜勿喷。

掌趣有趣
闲暇无事,随便翻看几只的走势。发现掌趣科技的走势极其有趣。一是保持了上升通道以后,始终没有大幅度的回调,即使在29日大盘大跌的过程中,它也是不管不顾的走自己的路,让别人炫目去吧!二是去年计提了大笔商誉以后,公司在今年的第三季度报告中还留了一个小小的尾巴。此处明明是一个看似不确定的因素,照说应该有所反应。但是,掌趣科技在此后的走势是一骑红尘。为啥?这不得不引人深思。

有的人不看公告,一知半解就胡乱说什么第一期员工持股计划没有卖出,而是卖给员工了。
有的人不看公告,一知半解就胡乱说什么第一期员工持股计划没有卖出,而是卖给员工了。我告诉你,第一期员工持股计划已经终止,也都通过竞价交易售出,这个公司都已经公告了。以下是当时回购股份用途说明,自己看!还不明白?
北京掌趣科技股份有限公司(以下简称“公司”)于2019年2月27日召开了第三届董事会第三十二次会议,审议通过了《关于回购股份方案的议案》,同意公司使用自有资金以集中竞价交易方式回购公司部分社会公众股份,回购总金额不低于人民币1亿元(含)且不超过人民币2亿元(含),回购价格不超过人民币5.27元/股(含),回购的股份用于实施员工持股计划或者股权激励,回购股份的实施期限为自董事会审议通过之日起12个月内。

今天发个帖吧,看见里很多人后悔,要不就是卖错了,要不就是买错了,其实你们没有
今天发个帖吧,看见里很多人后悔,要不就是卖错了,要不就是买错了,其实你们没有认清这只股到底是一只什么样的股,这只是一只中线股,买了就拿着就好了,我保守估计一个月10%的收益还是有的,至少半年内没什么问题,所以我要提醒各位,千万不要把中线股做成短线,我在这个问题上吃了大亏了

我英预约数今突破1000万,前面我分析过,由于定位的年龄层与一拳超人不同,玩家大
我英预约数今突破1000万,前面我分析过,由于定位的年龄层与一拳超人不同,玩家大都是20岁以下,所用绝大部分是国产机安卓系统,所以公司层将发力放在月底安卓上线!十火箭少女代言,人气飚升,苹果排名不是重点!

快预约800万,估计上线前1000万,我英的主要用户是安卓手机,所以苹果排名并不
快预约800万,估计上线前1000万,我英的主要用户是安卓手机,所以苹果排名并不能论我英的实际水平,价值说法不认同,我英应是爆款,很多人受人误解!

向4元挺进,应该很快就会到了,怕不怕
下半年大盘也就这样了,准备明年春季行情。掌趣下个支撑位看下4元关口得失,如果再失去,向下3.7-3.8靠拢,也许还会跌倒3.50,这个是最坏的打算,可能性也是存在的

掌趣科技破20日线后,再到关键位置,再次提醒别急
之前多次说过,三季报业绩预告后,虽然不错,但是没有完全符合预期或超越预期,所以会有一段时间的调整。如今,掌趣科技跌破20日线,来到了30日线附近,这个地方应该会有一定的支撑,并震荡几天。接下来,如果逐步震荡攀升,重回20日线以上,也就是4.5元以上,则意味着调整可能结束,会有一波新的行情。相反,如果震荡向下跌破30日线,则维持之前的判断,向下到60日线和年线交叉区域寻找支撑,也就是3.8到4.0之间,这个地方如果得到支撑,则可能是中长期底部,是很好的介入区域。目前这个阶段,涨跌不太好判断,建议观望。

先谈指数,一年以内无趋势机会。谈价值,白熊基本面领路人。太阳,绝对刻苦的高手,总
先谈指数,一年以内无趋势机会。谈价值,白熊基本面领路人。太阳,绝对刻苦的高手,总感觉缺点什么?贱海,经验能赚钱么?中剑雨,呵呵,逗你玩。弱弱问一句,出手那一刻,胜算结果如何?如果你再股市赚不到,不要回白熊贴,可以么,

下周一晚上公告三季报,公告完,公司就可以回购了,这些机构你们就减持吧!
下周一晚上公告三季报,公告完,公司就可以回购了,这些机构你们就减持吧!割肉我是不卖,我就等三季报结束后再说,难道说三季报较差吗?如果到时候股价还是比较低,我赌公司回购,拉高股价

你们肯定低估了一个玩货的心,游戏要是能戒了,那做家长的可要欢天喜地了。喊跌停的可
你们肯定低估了一个玩货的心,游戏要是能戒了,那做家长的可要欢天喜地了。喊跌停的可以休息一会儿了。你们认为游戏可能戒吗?炒股你怎么戒不了呢?

据SensorTower数据,韩国国民级IP《天堂》系列已经在手机上创造了超过4
据Sensor Tower数据,韩国国民级IP《天堂》系列已经在手机上创造了超过40亿美元的收入。《天堂M》和《天堂2:革命》自2016年在韩国上线后,席卷了韩国和包括台湾地区在内的部分海外市场。《天堂M》自上线以来流水达到了23亿美元,占比57%,其中安卓用户贡献了85%的流水;而《天堂2:革命》达到了17亿美元,安卓用户贡献了61%的流水。

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